WWE hat den zweiten Quartalsfinanzbericht 2017 veroeffentlicht, in diesem Quartal fiel dieses Jahr Wrestlemania 33
corporate.wwe.com/investors/ne…2017/07-27-2017-133134681
-WWE hatte einen Rekord Umsatz von $214.6 Millionen und ein Netto Gewinnt von $5.1 Millionen.
-Der WWE Network hatte einen Netto Gewinn von $1,2 Millionen im Vergleich zu einem Verlust von $8.3 Millionen im selben Quartal letztes Jahr. Der entscheidende Unterschied war, dass man die kosten fuer den Network reduziert hat, in dem man weniger original content produzierte.
-Am 30 June hatte WWE 1,568 Millionen Network Kunden, was die Gleiche Zahl ist wie im letzten Jahr zur selben Zeit. Jedoch haben noch nie soviele Leute den Network gecancelt wie in Q2 2017. 604,000 Kunden haben sich den Network wieder abbestellt, waehrend nur 598,000 Kunden neu dazu kamen. Damit hatte man etwas weniger Kunden wie im Vorquartal.
-Die TV Einnahmen gingen vertraglih bedingt nach oben, und werden weiter ansteigen bis Ende 2019 wenn der Vertrag auslaeuft.
-Die durchschnittliche Zuschauerzahl ging zurueck von 6,600 Zuschauer auf 6,400 Zuschauer pro Show in den USA.International gingen die Zuschauerzahlen von 8,000 auf 6,300 Zuschauer zurueck. Was den Umsaz betrifft glich man das durch mehr Shows und hoehere Preise aus, allerdings ging der Profit der Shows damit natuerlich zurueck.
Zum Vergleich die Zahlen aus den letzten Jahren:
Gesamtumsatz:
Q3 2014: 120.2M (Network 22.4M, Television 42.2M)
Q4 2014: 140.5M (Network 27.2M, Television 50.5M)
Q1 2015: 176.2M (Network 37.6M, Television 58.2M
Q2 2015: 150.2M (Network 40.1M, Television 52.1M)
Q3 2015: 166.2M (Network 36.4M, Television 65.2M)
Q4 2015: 166.2M (Network 40.8M, Television 55.6M)
Q1 2016: 171.1M (Network 40.3M, Television 60.7M
Q2 2016: 199.0M (Network 51.8M, Television 56.1M)
Q3 2016: 164.2M (Network 45.1M, Television 56.3M)
Q4 2016: 194.9M (Network 43.7M, Television 68.6M)
Q1 2017: 188.4M (Network 46.5M, Television 64.0M)
Q2 2017: 214.0M (Network 54.9M, Television 66.2M)
Live Event Umsatz:
Q2 2014: 40.3M
Q3 2014: 21.8M
Q4 2014: 26.9M (15.3M US), total events 82 (57 US)
Q1 2015: 39.3M
Q2 2015: 26.4M (16.9M US), total events 85 (65 US)
Q3 2015: 26.1M (17.3M US), total events 85 (79 US)
Q4 2015: 32.9M (18.5M US), total events 82 (56 US)
Q1 2016: 25.3M (22.8M US), total events 78 (72 US)
Q2 2016: 51.9M (40.9M US), total events 81 (62 US)
Q3 2016: 28.6M (21.0M US), total events 82 (71 US)
Q4 2016: 38.6M (22.8M US), total events 103 (75 US)
Q1 2017: 32.1M (30.6M US), total events 95 (91 US)
Q2 2017: 52.8M (40.0M US), total events 92 (66 US)
Operative Kosten:
Q4 2014: 136.9M
Q1 2015: 154.2M
Q2 2015: 137.0M
Q3 2015: 142.8M
Q4 2015: 155.1M
Q1 2016: 143.5M
Q2 2016: 181.5M
Q3 2016: 137.7M
Q4 2016: 174.4M
Q1 2017: 177.5M
Q2 2018: 197.6M
Man sieht, das WWE auch soviele Kosten hat wie noch nie.
Netto Profit nach Steuern:
Q3 2014: 5.9M Verlust
Q4 2014: 1.6M Verlust
Q1 2015: 09.8M
Q2 2015: 14.7M
Q3 2015: 10.4M
Q4 2015: 1.2M Verlust
Q1 2016: 13.9M
Q2 2016: 00.8M
Q3 2016: 11.1M
Q4 2016: 13.9M
Q1 2017: 00.9M
Q2 2017: 05.1M
In den ersten 6 Monaten 2017 betraegt der Profit nur $6 Millionen, waehrend er 2016 bei $14,7 Millionen fuer die ersten 6 Monate lag, und 2015 in der ersten Jahreshaelfte bei $24,5 Millionen.
Network Kunden im Durchschnitt:
Q1 2014: 0.495M
Q2 2014: 0.700M
Q3 2014: 0.731M (0.703M US)
Q4 2014: 0.816M (0.772M US)
Q1 2015: 1.327M (1.131M US)
Q2 2015: 1.156M (0.939M US)
Q3 2015: 1.270M (0.960M US)
Q4 2015: 1.217M (0.940M US)
Q1 2016: 1.357M (1.027M US)
Q2 2016: 1.511M (1.130M US)
Q3 2016: 1.444M (1.071M US)
Q4 2016: 1.403M (1.033M US)
Q1 2017: 1.574M (1.165M US)
Q2 2017: 1.633M (1.158M US)
WWE liegt weiterhin alleine in den USA mit 400,000 Network Kunden zurueck die man als Ziel vorgab in diesem Jahr.
corporate.wwe.com/investors/ne…2017/07-27-2017-133134681
-WWE hatte einen Rekord Umsatz von $214.6 Millionen und ein Netto Gewinnt von $5.1 Millionen.
-Der WWE Network hatte einen Netto Gewinn von $1,2 Millionen im Vergleich zu einem Verlust von $8.3 Millionen im selben Quartal letztes Jahr. Der entscheidende Unterschied war, dass man die kosten fuer den Network reduziert hat, in dem man weniger original content produzierte.
-Am 30 June hatte WWE 1,568 Millionen Network Kunden, was die Gleiche Zahl ist wie im letzten Jahr zur selben Zeit. Jedoch haben noch nie soviele Leute den Network gecancelt wie in Q2 2017. 604,000 Kunden haben sich den Network wieder abbestellt, waehrend nur 598,000 Kunden neu dazu kamen. Damit hatte man etwas weniger Kunden wie im Vorquartal.
-Die TV Einnahmen gingen vertraglih bedingt nach oben, und werden weiter ansteigen bis Ende 2019 wenn der Vertrag auslaeuft.
-Die durchschnittliche Zuschauerzahl ging zurueck von 6,600 Zuschauer auf 6,400 Zuschauer pro Show in den USA.International gingen die Zuschauerzahlen von 8,000 auf 6,300 Zuschauer zurueck. Was den Umsaz betrifft glich man das durch mehr Shows und hoehere Preise aus, allerdings ging der Profit der Shows damit natuerlich zurueck.
Zum Vergleich die Zahlen aus den letzten Jahren:
Gesamtumsatz:
Q3 2014: 120.2M (Network 22.4M, Television 42.2M)
Q4 2014: 140.5M (Network 27.2M, Television 50.5M)
Q1 2015: 176.2M (Network 37.6M, Television 58.2M
Q2 2015: 150.2M (Network 40.1M, Television 52.1M)
Q3 2015: 166.2M (Network 36.4M, Television 65.2M)
Q4 2015: 166.2M (Network 40.8M, Television 55.6M)
Q1 2016: 171.1M (Network 40.3M, Television 60.7M
Q2 2016: 199.0M (Network 51.8M, Television 56.1M)
Q3 2016: 164.2M (Network 45.1M, Television 56.3M)
Q4 2016: 194.9M (Network 43.7M, Television 68.6M)
Q1 2017: 188.4M (Network 46.5M, Television 64.0M)
Q2 2017: 214.0M (Network 54.9M, Television 66.2M)
Live Event Umsatz:
Q2 2014: 40.3M
Q3 2014: 21.8M
Q4 2014: 26.9M (15.3M US), total events 82 (57 US)
Q1 2015: 39.3M
Q2 2015: 26.4M (16.9M US), total events 85 (65 US)
Q3 2015: 26.1M (17.3M US), total events 85 (79 US)
Q4 2015: 32.9M (18.5M US), total events 82 (56 US)
Q1 2016: 25.3M (22.8M US), total events 78 (72 US)
Q2 2016: 51.9M (40.9M US), total events 81 (62 US)
Q3 2016: 28.6M (21.0M US), total events 82 (71 US)
Q4 2016: 38.6M (22.8M US), total events 103 (75 US)
Q1 2017: 32.1M (30.6M US), total events 95 (91 US)
Q2 2017: 52.8M (40.0M US), total events 92 (66 US)
Operative Kosten:
Q4 2014: 136.9M
Q1 2015: 154.2M
Q2 2015: 137.0M
Q3 2015: 142.8M
Q4 2015: 155.1M
Q1 2016: 143.5M
Q2 2016: 181.5M
Q3 2016: 137.7M
Q4 2016: 174.4M
Q1 2017: 177.5M
Q2 2018: 197.6M
Man sieht, das WWE auch soviele Kosten hat wie noch nie.
Netto Profit nach Steuern:
Q3 2014: 5.9M Verlust
Q4 2014: 1.6M Verlust
Q1 2015: 09.8M
Q2 2015: 14.7M
Q3 2015: 10.4M
Q4 2015: 1.2M Verlust
Q1 2016: 13.9M
Q2 2016: 00.8M
Q3 2016: 11.1M
Q4 2016: 13.9M
Q1 2017: 00.9M
Q2 2017: 05.1M
In den ersten 6 Monaten 2017 betraegt der Profit nur $6 Millionen, waehrend er 2016 bei $14,7 Millionen fuer die ersten 6 Monate lag, und 2015 in der ersten Jahreshaelfte bei $24,5 Millionen.
Network Kunden im Durchschnitt:
Q1 2014: 0.495M
Q2 2014: 0.700M
Q3 2014: 0.731M (0.703M US)
Q4 2014: 0.816M (0.772M US)
Q1 2015: 1.327M (1.131M US)
Q2 2015: 1.156M (0.939M US)
Q3 2015: 1.270M (0.960M US)
Q4 2015: 1.217M (0.940M US)
Q1 2016: 1.357M (1.027M US)
Q2 2016: 1.511M (1.130M US)
Q3 2016: 1.444M (1.071M US)
Q4 2016: 1.403M (1.033M US)
Q1 2017: 1.574M (1.165M US)
Q2 2017: 1.633M (1.158M US)
WWE liegt weiterhin alleine in den USA mit 400,000 Network Kunden zurueck die man als Ziel vorgab in diesem Jahr.
The Shockmaster botcht sein Debut als er hinfaellt….
Davey Boy Smith kommentiert das trocken im Fernsehen:“He fell flat on his fooking arse…”
Davey Boy Smith kommentiert das trocken im Fernsehen:“He fell flat on his fooking arse…”