Das Warten auf díe Fortsetzung des ''Erfolgreichsten Spiel aller Zeiten'' hat ein Ende:
Am 16. September 2004 erscheint das Spiel ''Die Sims 2'' endlich auch in Deutschland.
Unter diesem Link kann man einige Screenshots betrachten.
Auf dem letzten Add-On ''Die Sims - Hokuspokus'' (englischer Originaltitel: ''The Sims makin' magic'') gab schon einen kleinen Vorgeschmack, was einem im neuen Spiel erwartet.
Folgende Features wurden verbessert bzw. sind neu hinzugekommen:
DNA/Aussehen
Während es im Spiel '' Die Sims'' nur möglich war, einen Sim aus bestimmten Vorlagen auszusuchen (es gab zwar den ''Sims Creator'', mit dem man auch eigene Sims verändern und somit neue Sims erstellen konnte, aber er war imo sehr schwierig zu bedienen), wird es in ''Die Sims 2'' möglich sein, jeden x-beliebigen Menschen zu erstellen - übrigends auch grüne Marsmenschen mit ''Mr Spock''-Ohren.
Im neuen Spiel ist es auch so, dass das Aussehen der Sims und ihre Fähigkeiten an ihre Kinder weitervererbt werden. Im alten Spiel war es so, dass die Kinder nach dem Zufallsprinzip aussahen - da war es auch öfters so, dass eine weiße Familie plötzlich ein schwarzes Kind hatte und umgekehrt.
Außerdem wird es im neuen Spiel so sein, dass, wenn die Sims den ganzen Tag auf der Couch verbringen, sie dicker werden, was aber wieder abtrainiert werden kann.
Mimik
Im neuen Spiel kann man an der Mimik erkennen, wie es dem Sim geht und wie er sich mit einem anderen Sim versteht. Wenn er traurig ist, zieht er die Mundwinkel nach unten, wenn er wütend ist, runzelt er die Stirn. Im Gegensatz zum ersten Spiel ist dieses Feature neu. Denn hier war es so, dass ein Sim immer die gleiche Mimik hatte. Auch beim Schlafn hatte er die Augen auf. Das soll es in ''Die Sims 2'' nicht mehr geben.
Künstliche Intelligenz
In ''Die sims 2'' können die Sims ihre Verwandten ''erkennen''. Auch wenn, jemand anderes den Raum betritt, dreht der Sim, der gerade im Raum ist, den Kopf zur Tür. Wenn es ein Freund der familie oder ein Familienmitglied ist, wird der Sim lächeln. Auch dieses Feature ist neu.
Nachbarschaft
Neu ist auch, dass eine Familie mehr als ein haus besitzen kann.
Baumodus
Fenster können in ''Die Sims 2'' auch an schräge Wände gebaut werden.
Zoomen
Während man in ''Die Sims'' nur 3 Stufen beim Zoomen hatte, wird man diesmal unendlich weit zoomen können. Man kann also, dem Sim genau aufs Auge gucken.
Tiere
Tiere soll es erst in einem späteren Add-On geben, womit auch gleich die Frage geklärt ist, ob es auch Add-Ons geben wird.
Bartwachstum/Animierte Haare (?)
Dieses Feature wurde bisher von Maxis nicht bestätigt. Es ist ein Gerücht, was auf einigen deutschsprachigen Sims-Fan-Sites kursiert.
Kompatiblität mit Betriebssystemen
''Die Sims 2'' ist für alle Betriebssysteme ab Windows 98 bestimmt - also Windows 98, Windows 2000, Windows ME ( ) und Windows XP
Am 16. September 2004 erscheint das Spiel ''Die Sims 2'' endlich auch in Deutschland.
Unter diesem Link kann man einige Screenshots betrachten.
Auf dem letzten Add-On ''Die Sims - Hokuspokus'' (englischer Originaltitel: ''The Sims makin' magic'') gab schon einen kleinen Vorgeschmack, was einem im neuen Spiel erwartet.
Folgende Features wurden verbessert bzw. sind neu hinzugekommen:
DNA/Aussehen
Während es im Spiel '' Die Sims'' nur möglich war, einen Sim aus bestimmten Vorlagen auszusuchen (es gab zwar den ''Sims Creator'', mit dem man auch eigene Sims verändern und somit neue Sims erstellen konnte, aber er war imo sehr schwierig zu bedienen), wird es in ''Die Sims 2'' möglich sein, jeden x-beliebigen Menschen zu erstellen - übrigends auch grüne Marsmenschen mit ''Mr Spock''-Ohren.
Im neuen Spiel ist es auch so, dass das Aussehen der Sims und ihre Fähigkeiten an ihre Kinder weitervererbt werden. Im alten Spiel war es so, dass die Kinder nach dem Zufallsprinzip aussahen - da war es auch öfters so, dass eine weiße Familie plötzlich ein schwarzes Kind hatte und umgekehrt.
Außerdem wird es im neuen Spiel so sein, dass, wenn die Sims den ganzen Tag auf der Couch verbringen, sie dicker werden, was aber wieder abtrainiert werden kann.
Mimik
Im neuen Spiel kann man an der Mimik erkennen, wie es dem Sim geht und wie er sich mit einem anderen Sim versteht. Wenn er traurig ist, zieht er die Mundwinkel nach unten, wenn er wütend ist, runzelt er die Stirn. Im Gegensatz zum ersten Spiel ist dieses Feature neu. Denn hier war es so, dass ein Sim immer die gleiche Mimik hatte. Auch beim Schlafn hatte er die Augen auf. Das soll es in ''Die Sims 2'' nicht mehr geben.
Künstliche Intelligenz
In ''Die sims 2'' können die Sims ihre Verwandten ''erkennen''. Auch wenn, jemand anderes den Raum betritt, dreht der Sim, der gerade im Raum ist, den Kopf zur Tür. Wenn es ein Freund der familie oder ein Familienmitglied ist, wird der Sim lächeln. Auch dieses Feature ist neu.
Nachbarschaft
Neu ist auch, dass eine Familie mehr als ein haus besitzen kann.
Baumodus
Fenster können in ''Die Sims 2'' auch an schräge Wände gebaut werden.
Zoomen
Während man in ''Die Sims'' nur 3 Stufen beim Zoomen hatte, wird man diesmal unendlich weit zoomen können. Man kann also, dem Sim genau aufs Auge gucken.
Tiere
Tiere soll es erst in einem späteren Add-On geben, womit auch gleich die Frage geklärt ist, ob es auch Add-Ons geben wird.
Bartwachstum/Animierte Haare (?)
Dieses Feature wurde bisher von Maxis nicht bestätigt. Es ist ein Gerücht, was auf einigen deutschsprachigen Sims-Fan-Sites kursiert.
Kompatiblität mit Betriebssystemen
''Die Sims 2'' ist für alle Betriebssysteme ab Windows 98 bestimmt - also Windows 98, Windows 2000, Windows ME ( ) und Windows XP
''Wenn ich nicht ich sein darf, wer sollte ich dann sein?''
Marilyn Monroe
Marilyn Monroe