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Runde 2
14 Sweet Chin Music [Shawn Michaels] (DDRMaulwurf)
15 Cop/Gringo Killer [Homicide] (Adrian Adonis)
7 Bakatare Sliding Kick [Naruki Doi] (Silk)
6 Cattle Mutilation [Bryan Danielson] (A[M]mo)
9 Canadian Destroyer [Petey Williams] (Tofu)
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1 Burning Hammer [Kenta Kobashi] (Mankira)
8 Muscular Bomb [Naruki Doi] (Silk)
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[b]14 Sweet Chin Music [Shawn Michaels] (DDRMaulwurf)[b]
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[b]7 Bakatare Sliding Kick [Naruki Doi] (Silk)[b]
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;) Einmal konnte ich mir hierbei auch erlauben für mich zu stimmen ... es schmerzt mich zwar ^^ aber ich weiß ja dass die Cattle Mutilation sowieso weiterkommt.
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Mich schmerzt eher die Vermutung dass nicht jeder der hier abstimmt jeden Move je einmal gesehen hat.
PS: Silk und Co., ihr setzt einen Superkick vor den Gringo Killer, ich kann es nicht fassen.
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Die Sweet Chin Music ist längst nicht so simple wie man es denken mag, einfach Bein heben und fertig... nein. Das Ding realistisch und glaubwürdig rüber zu bringen ist hier die Perfektion die es abverlangt... richtig zu treffen, jedoch ohne den Gegner Nase, Kiefer und Zähne zu brechen... und dabei noch im richtigen Moment unauffällig auf den Oberschenkel schlagen, damit der "Sound" ensteht. Kann niemand so gut wie der Erfinder. ;)
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Aha und was hat HBK bitte damit zu tun dass sein Gegner den Kopf richtig hinhält und den Move richtig sellt?
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Gegenfrage: Nenne mir einen Move wo der Gegner überhaupt nichts machen muss, kein Körperteil hält/bewegt und nichts sellt.
In irgendeiner Art und Weise muss der Gegner immer mitwirken, damit der Move perfekt gelingt.
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Was willst du mit dieser Gegenfrage erreichen?
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Dich davon überzeugen das dies kein Argument gegen die Sweet Chin Music war, sondern für (fast?) alle Moves zutrifft.